オブジェクト指向【開発基礎】:オブジェクト指向と具象と抽象
これまでにオブジェクト指向に関するトピックを沢山扱ってきました。カプセル化・継承・多相性など、C#でオブジェクト指向プログラミングをするために必要だと思えることを解説してきました。技術的な部分は前回の「C# オブジェクト…
これまでにオブジェクト指向に関するトピックを沢山扱ってきました。カプセル化・継承・多相性など、C#でオブジェクト指向プログラミングをするために必要だと思えることを解説してきました。技術的な部分は前回の「C# オブジェクト…
抽象クラスを使う方法について解説していきます。今回のアプリケーションでは簡単な帳票のようなモノを出力するコンソールアプリケーションを作成していきます。デザインパターンの1つとして数えられるビルダーパターンを使って、抽象ク…
オブジェクト指向をC#で実践するために必要な知識をサンプルコードを通して紹介していく連載を行っています。これまでにオブジェクト指向の中核を成す重要な概念や技術について解説してきました。オブジェクト指向を身に付けたい・実践…
当連載ではオブジェクト指向を実践するために必要な情報や知識などをサンプルコードを交えて解説しています。これまでにカプセル化・継承・インターフェースとオブジェクト指向を体現するための情報を十分に公開してきました。これまでの…
当サイトではオブジェクト指向を実践する方法をサンプルコードを交えて解説しています。これまではクラスの使い方からカプセル化、そして継承までを解説してきました。これまでのアーカイブは「C# オブジェクト指向【開発基礎】」を確…
当連載ではオブジェクト指向プログラミングを実践するために必要なトピックをカバーしていきます。前回までにクラスをカプセル化する方法について解説してきました。クラスをカプセル化するにはアクセス修飾子を活用して、クラス内部にと…
当連載ではオブジェクト指向プログラミングを実践するために必要なトピックをカバーしていきます。前回までにクラスをカプセル化する方法について解説してきました。クラスをカプセル化するにはアクセス修飾子を活用して、クラス内部にと…
この連載ではC#でオブジェクト指向をするために必要な知識や手法について紹介しています。前回まではオブジェクト指向の概要からクラスを使ってカプセル化を実行する方法などを紹介してきました。 今回、この記事ではカプセル化をする…
前回の記事ではオブジェクト指向における最重要概念である「カプセル化」のやり方を簡単に見ていきました。この今回はカプセル化を実現する上で必ず必要になってくるアクセス修飾子・publicとprivateを、オブジェクト指向の…